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Project Helix vs PS6:规格、性能与 PC 游戏能力对比 海报
说明: Project Helix 的很多参数仍来自报道与推测。表中带有“?”或 “reported” 的内容不应被视为微软官方零售规格。
3 月 15 日到 17 日规格观察

近期几篇汇总报道把 Helix 与 PS6 的传闻参数重新排到了一起。它们值得跟踪,但目前仍属于 reported,而不是官方规格表。

项目 Project Helix PS6
CPU 3× Zen 6 + 8× Zen 6c(reported) 8× Zen 6c(reported)
GPU 68 组 RDNA 5 CU(reported) 54 组 RDNA 5 CU(reported)
内存 36 至 48 GB GDDR7(reported) 30 至 40 GB GDDR7(reported)
总线 192-bit(reported) 160-bit / 640 GB/s(reported)
光栅性能 约为 Series X 的 5 至 6 倍(reported) 约为 PS5 的 3 倍 / 34 至 40 TFLOPS(reported)
光追 约为 Series X 的 20 倍(reported) 约为 PS5 的 6 至 12 倍(reported)
PC 游戏 ✓ 平台方向已确认 ✗ 暂无类似方向
向下兼容 ✓ 预计支持 ? 可能有限
订阅生态 Xbox / PC / Game Pass PlayStation / PS Plus
预估价格 $499 至 $699? $499 至 $599?
预计发售 最早 2027 年末,2028 更稳 2027 或 2028
结论

如果只看目前的报道包,Helix 在纸面规格上看起来更激进,尤其是内存、计算单元与 Xbox + PC 平台方向。但在索尼和微软都没有公布完整零售规格前,更稳的比较仍然是生态与产品策略,而不是社交媒体里的参数竞赛。

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