Project Helix vs PS6
Helix 与 PS6 都还没有进入正式公布阶段,但 3 月中旬的报道已经把两台主机的“纸面规格战”推到了新高度。Helix 现在更常和更高的计算单元、更大的内存与更强的光追目标绑定在一起。
说明: Project Helix 的很多参数仍来自报道与推测。表中带有“?”或 “reported” 的内容不应被视为微软官方零售规格。
3 月 15 日到 17 日规格观察
近期几篇汇总报道把 Helix 与 PS6 的传闻参数重新排到了一起。它们值得跟踪,但目前仍属于 reported,而不是官方规格表。
| 项目 | Project Helix | PS6 |
|---|---|---|
| CPU | 3× Zen 6 + 8× Zen 6c(reported) | 8× Zen 6c(reported) |
| GPU | 68 组 RDNA 5 CU(reported) | 54 组 RDNA 5 CU(reported) |
| 内存 | 36 至 48 GB GDDR7(reported) | 30 至 40 GB GDDR7(reported) |
| 总线 | 192-bit(reported) | 160-bit / 640 GB/s(reported) |
| 光栅性能 | 约为 Series X 的 5 至 6 倍(reported) | 约为 PS5 的 3 倍 / 34 至 40 TFLOPS(reported) |
| 光追 | 约为 Series X 的 20 倍(reported) | 约为 PS5 的 6 至 12 倍(reported) |
| PC 游戏 | ✓ 平台方向已确认 | ✗ 暂无类似方向 |
| 向下兼容 | ✓ 预计支持 | ? 可能有限 |
| 订阅生态 | Xbox / PC / Game Pass | PlayStation / PS Plus |
| 预估价格 | $499 至 $699? | $499 至 $599? |
| 预计发售 | 最早 2027 年末,2028 更稳 | 2027 或 2028 |
结论
如果只看目前的报道包,Helix 在纸面规格上看起来更激进,尤其是内存、计算单元与 Xbox + PC 平台方向。但在索尼和微软都没有公布完整零售规格前,更稳的比较仍然是生态与产品策略,而不是社交媒体里的参数竞赛。